サーモンラン攻略・オオモノシャケ(7種+α)の弱点・倒し方


どうも、木村(@kimu3_slime)です。 スプラトゥーン2に新たに追加されたゲームモード・サーモンラン。 クリア条件として要求される金イクラは、オオモノシャケという大型の敵から手に入ります。 今回は、 主要な7種類のオオモノシャケ(バクダン・ヘビ・テッパン・タワー・モグラ・コウモリ・カタパッド)、 特殊なオオモノシャケ(グリル・ハコビヤ・カンケツセン・ヒカリバエラッシュ)、 これらの特徴・倒し方・弱点を紹介します!   7種のオオモノシャケの倒し方 バクダン オオモノシャケその1・バクダンは、その名の通りボムを投げてくる敵です。 弱点は、相手がボムを発射しようとしているときの頭部。 頭部以外の場所、ボムを投げようとしていないときは無敵です。 ボムを投げるために頭部を出すタイミングは短いので、あらかじめエイムを合わせておきましょう。チャージャー、バケツなら倒しやすいですね。   ヘビ ヘビはその長い体でイカたちを追い詰めるオオモノシャケ。 弱点は、ヘビの最後尾にいるシャケ。長い体を回り込む必要があります。 一度弱点に攻撃を当てても、再び頭側が回り込んできて倒しきれないことも。 常に回り込む経路を考えて打ち込むのが良さそうです。 イクラコンテナ付近に近づかれると味方も困るので、遠くにいるうちに倒してしまいましょう。   テッパン テッパンは、身を包むテッパンでイカのインクを跳ね返します。 真正面からの攻撃は効かないとはいえ、打ち込み続けるとダウンさせることができます。 その隙に、後ろ側に回り込み、弱点であるシャケ本体を倒しましょう。 一見無害そうだからと放置していると、高速で突撃してきてやられてしまいます。少しでもショットを当てると動きが遅くなるので、近づいてくるときは止めておきましょう。 とりあえず正面から打てばOKなので、対策を覚える必要……


記事を読む →

「メンコバース・萌え萌え坊主めくり・エロメンコ」の初出・元ネタは?


どうも、木村(@kimu3_slime)です。 最近、シャドウバースには「メンコバース・萌え萌え坊主めくり・エロメンコ」などの別称(蔑称)があります。 これらの別称がいつから生まれたのか、元ネタは何なのか、気になったので調べてみました。   メンコバースの初出 メンコバースという言葉は、2016年9月頃から使われています。意外にも、バハムート実装以前からあったんですね。 https://twitter.com/Babapcpc/status/771098290460909568   「他のフォロワー・アミュレットすべてを破壊する」、たった一枚で盤面をひっくり返すめんこの代名詞・バハムートが実装されたのは、2016年12月29日。 画像引用:Rise of Bahamut – Shadowverse   実装から数日で、メンコバースという言葉がにちゃんねるでも見られるように。 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfca-Sa8B [222.149.192.174]):2016/12/31(土) 00:07:00.72 ID:nOyiWsij0 メンコバース 引用:【シャドウバース】Shadowverse 2412ターン目【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net   2017年1月3日に投稿された「迫真シャドバ部 大怪獣バトルの裏技」は、そのめんこらしさをよく表した動画です。バハメンコ。 僕がメンコバースという言葉を見るようになったのも、ここからだった気がします。 画像引用:迫真シャドバ部 大怪獣バトルの裏技   2017/08/20追記: オープンレックで放送されているシャドウバースの大会RAGEで、木村唯人プロデューサーが「スーパー***タイム」というコメントを打ち込みんだことが話題になって……


記事を読む →

シャドウバース実況「かものはし」さんの名言・名動画まとめ


どうも、木村(@kimu3_slime)です。 シャドバ実況で人気の動画投稿者「つるおか(かものはし)」さんを紹介します! 1月の月間実況ランキング100位以内に9動画もあって草みなさま本当にありがとうございます ; ; ♡ 幕末志士さん強スギィ!! pic.twitter.com/HNF1Rg1Yp6 — つるおか(かものはし) (@turuokakamo) February 2, 2017 かものはしさんとは つるおか(かものはし)さんは、2016年8月からニコニコ生放送などで活動している男性のゲーム実況者です。 参考:生放送「ディスりまくってください避難所@つるおか(かものはし)」、投稿動画、Twitter(@turuokakamo) 飲酒、泥酔していることが多く、何言ってるかわからないけど話し続けるところが面白いです。 「ウェブマネーRTA」という企画では、かものはしさんが買ってきたウェブマネーを生放送で公開しながら入力し、先にコードを入力した人はゲットできます。基本的には失敗しませんが、一度リスナーが2000円分手に入れたこともあったようです(笑) シャドウバースでは、生放送で「顔面殴り縛りドラゴンでA0からマスターまで行く」企画をして、見事に達成しています。ある程度の実力はあるということですね。ドラゴンを極めし者。 僕がかものはしさんのことに注目したのは、「ハイドラが出るまで課金するドラジ」という企画を知ったときのことでした。ハイドラに課金しすぎて、東京電力に課金をし忘れて電気が止まったことも(笑)     かものはしさんの名言・名動画まとめ やっぱりドラゴンなんだよなあ・・・w 初投稿の動画「マスタードラジが各リーダーにドラゴンを布教させる」シリーズ。 コンセプトは、「ドラゴン以外のリーダーでドラゴンフォロワーを使い、ドラジを布……


記事を読む →

Shadowverse「過剰なストレス」の元ネタは? 冥府エルフのバランス調整


どうも、木村(@kimu3_slime)です。 美麗なイラストを使ったスマホカードゲーム「Shadowverse(シャドウバース)」。 僕もプレイしていて楽しんでいるのですが、ネット上で「過剰なストレス」という言葉を見かけるようになりました。その元ネタが、Google検索しても見つからなかったので、簡単にまとめてみます。   画像引用:迫真美麗カードゲーム部・長考エルフの裏側.final   その元ネタは、公式ニュース「9月末アップデート時のカードのコスト変更について」です。 また、《根源への回帰》がバトル中盤から複数のターンに渡ってプレイされた場合、対戦相手はフォロワーを戻され続けて手札が上限枚数に達し、新たなカードを引けなくなることもあります。引けるはずだったカードが失われることはユーザーの期待を裏切る出来事であり、ゲームの楽しみを阻害します。ユーザー自らカードを引く能力を使って手札が上限枚数に達することはありますが、相手がプレイした《根源への回帰》によって手札があふれる状況を強いられるのは、このカード特有の過剰なストレスだと言えます。 引用:9月末アップデート時のカードのコスト変更について まさか公式回答だったとは。「バランスを崩している」という指摘ではなく、ユーザーにとっての心理的な負荷が「過剰なストレス」であると言ってるんですね。やはり面白くて使いたくなる言葉です、過剰なストレス。   そもそもこのニュースは、「冥府エルフ・根源への回帰」のバランス調整を告知したものです。 自分の墓地の枚数が30枚以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーに6ダメージを毎ターン与えるカード「冥府への道」は非常に強力で、それを中心に構成したデッキ「冥府エルフ」は人気を集めています。 上位ランクであるMasterランクにおいては、冥府エルフの勝率が高すぎる……


記事を読む →

ニコニコ動画・「例のアレ」が全部わかる記事まとめ
スマホでアニメを合法・無料で視聴できる動画配信サービスは?

ニコニコ動画の面白キケン地帯「例のアレ」とは?

例のアレ 淫夢 クッキー☆ ホモと見るYoutuber 淫夢派生ネタ
MAD全般 Twitter にちゃんねる・ふたば ハセカラ 考察記事

ニコニコ動画 ニコ動初期 ボカロ・ボイロ
御三家+α(萌え系) 二次創作ガイドライン
ゲーム実況 ポケモン実況 スプラトゥーン実況 東方Project

本の紹介 哲学・宗教・人文社会学 数学・自然科学 ウェブ・ビジネス書
オピニオン 文脈ゼミ 文脈ラジオ